5. Sesión cuatro: Partidas de terror

No hagas eso. No, no, no. No leas esos versículos del libro del Necronom… ¡Noooooo!

Ya es tarde. No podemos pararlo. Se nos va de las manos. Nuestro férreo control (no me lo creo ni yo) ha sido corrompido y nos han poseído entidades podcastiles de terror en el rol. El TERROL…

Vale. Ya me voy para el rincón. Pero aquí os traemos un terrorífico y ameno programa sobr eel terror en el rol, con las cosas que nos gustan de las partidas de terror, cómo llevarlas a cabo, recomendaciones, anécdotas… Siempre en nuestro estilo. Ya lo de prometemos no desbarrar dejo de escribirlo porque bueno, ya sabes… Bueno, a lo que vamos.

¡Sean bienvenidas vuestras terroríficas almas a Estrellas y Deseos!

Un programa en el que desmitificamos, explicamos y os mostramos todo lo referente a los juegos de rol, y compartiendo nuestras experiencias roleras.

Plataformas en donde pueden escucharnos: ivoox, itunes, spoty…

Y contacto eydpodcast@gmail.com , Twitter: @EyDpodcast

¡Y además hay sorteo! Sigue leyendo y verás.

Estructura general del programa

Intro del programa

Estrellas: Preguntas y comentarios de los oyentes

Déjanos tus preguntas comentando en la entrada de cada programa de la web, en ivoox, en nuestro Twitter o en la plataforma que utilices (si usa comentarios).

Deseos: Tema del programa

Tengo miedo… ¡Uy qué bien! ¡Estrellas y Deseos al terror!

En este programa nos lanzamos a explorar y a charlar sobre uno de los géneros que más nos gustan: el terror. Es muy potente y puede ser muy inmersivo, disfrutable y enormemente satisfactorio eso de pasarlo mal pero bien.

Tensión, incomodidad, intriga retorcida, miedo… ¿De qué hablamos realmente? Puede que una de estas cosas, puede que varias, ¡puede que todas! Acompáñanos en este programa. Charlaremos sobre lo que nos gusta, sobre cómo lo hacemos, sobre juegos de rol de terror con los que empezar a jugar y disfrutar, y sobre aventuras.

El terror en los juegos de rol

Porque una definición no es suficiente y, si una imagen vale más que mil palabras, pues mil palabras tendréis. Porque esto es un podcast y no hay imágenes. ¿Qué nos gusta del terror en los juegos de rol? ¿Cómo jugar partidas de terror? ¿Qué anécdotas tenemos? ¿Qué momentos nos han hecho pasarlo peor pero maravillosamente genial?

Juegos de rol de terror

Nuestros favoritos, nuestros recomendados para empezar, nuestros clásicos, nuestras tendencias. Hablamos de Raven, de El rey de Amarillo, Paciente 13,Fragmentos, Mundo de Tinieblas, Kult, Cuentos de ánimas, Dead of night, La Llamada de Cthulhu, Ten Candles…

Aventuras de terror

Os recomendamos algunas de las que más nos han calado y que llevamos grabadas a fuego en nuestras almas perdidas.

Wamatse, Estrellas anónimas, Un llanto desesperado, Un susurro descarnado, Isocianato, La bailarina rota, 246 Corbitt Street…

Post-partida: Anécdotas roleras de nuestras partidas

Embebidas en el programa

SORTEO

Como ya nos habréis escuchado en el programa, surgió como surgen las mejores cosas: con un «¿y si…?» seguido de un «Agárrame el cubata». Así que sorteamos un ejemplar en físico de una aventura de terror que hemos disfrutado mucho.

La bailarina rota, de David Martín.

Pero como surgió así improvisadamente, las bases y la manera de concursar no queda clara en el podcast. Para participar:

  • Déjanos un comentario aquí en nuestra web o en iVoox compartiéndonos tu idea para una aventura de terror (con una frase es suficiente, aunque puedes desarrollarla un poco si lo deseas).

Entre todas las personas que participen realizaremos el sorteo. ¡No olvides dejar tu nombre o tu contacto! Avisaremos de los ganadores en el próximo programa y a través de nuestro Twitter.

Envío solo para España (incluidas las islas). En caso de no responder la persona ganadora, tras un tiempo suficiente para ponernos en contacto y que esto falle (una o dos semanas), pasaríamos a la siguiente suplente.

Habitación 201: Despedida

Porque lo que pasa en la habitación 201 se queda en la 201. Algún día explicaremos, seguramente en cualquier momento, lo que es la habitación 201 y su leyenda.

¡Gracias por escucharnos! No os olvidéis de darnos me gusta, dejarnos comentarios y preguntas que os responderemos también en el programa y dardos tus 5 estrellas en la plataforma que utilices.

Vías de contacto y comentario

Por mail: eydpodcast@gmail.com

Por Twitter: @EyDpodcast

¡Déjanos tus comentarios!

15 comentarios en «5. Sesión cuatro: Partidas de terror»

  1. Un clásico: un hospital, pero no abandonado, si no funcional. Ocurren diferentes hechos inexplicables alrededor de los pjs que los va volviendo paranoicos y asustadizos, pero nadie los cree/ven/sienten lo mismo que ellos (ni personal ni otros pacientes) Más que estar luchando contra un ser o entidad desconocida, los pjs tendrán que luchar contra sí mismos y puede que entre ellos, en una guerra psicológica. Porque aseguran y perjuran no estar loc@s… ¿verdad?

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  2. Ando jugando ahora al Prey, y entre tantas otras cosas terroríficas, la idea de un sistema de implantación de capacidades reescribiendo tus conexiones neuronales pero que al extraerlas pierdes todas las memorias desde que se instalaron es temible y podría dar para alguna aventura muy chula.

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  3. Pues tengo pendiente escucharos de nuevo.
    Y al hilo de eso. Me imagino una aventura de terror, en una base bajo el mar, donde usas escafandra y nadie puede oír tus gritos. No hay apenas luz, y a tu alrededor bailan sombras de extrañas formas de vida entre laboratorios abandonados.

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  4. Me despierto en mi nueva cama, en el pequeño piso al que me he mudado hace nada. Remoloneo en la cama, me encuentro cansado y bastante espeso, creo que he tenido extraños sueños esta noche. Me levanto con un agradable olor a tortitas recién preparadas. En la cocina un suculento desayuno aún humea y me hace salivar.
    – Pero espera! Yo vivo sólo!! Quién ha hecho todo esto!!

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  5. Tuve una idea sobre un viaje en carretera y aquí la base de ella-

    La idea sería la siguiente: La partida empezaría con los personajes lejos de su ciudad, volviendo por un motivo cualquiera que encaje con sus historias. Regresando en coche por la autopista, se encuentran a alguien perdido haciendo autostop, el cual hace buenas migas con los protagonistas mientras se encuentran con distintos problemas extraños. Según pasa el tiempo y conversan con el nuevo pasajero, se dan cuenta de que cuenta cosas que se contradicen ligeramente con lo dicho antes, buscando alargar las conversaciones entre los distintos contratiempos.

    En cierto momento se dan cuenta de que deberían haber llegado a su ciudad hace mucho tiempo, pero algo los retiene en una eterna carretera donde los personajes no jugadores que aparecen se repiten una y otra vez.

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  6. Pues para romper un poquito con el tropo de sitios abandonados, una aventura en una guardería en las que los niños tienen comportamientos extraños (Se quedan todos mirando a un punto fijo en el que no hay nada, se empiezan a reír/llorar sin motivo). Imaginaos la profesora cuando uno de los peques le pregunte que quien es ese señor y no haya nada.

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